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ゴッドオブウォー 落日の悲愴曲 クリア

はい、さっくりクリアしました、PSP版ゴッドオブウォー。
なんとプレイ時間4時間半。短ッ!
ノーマルモードでやってたんで、苦戦する敵もいませんでした。
というか飛び損なって落ちるくらいでしかゲームオーバーになってません。
あとはラスボスで2回ほど油断して殺されたくらい(CSアタックをミスった)

いや、でも短いながらもやはり面白かったです。
まさしくゴッドオブウォーという感じでしたね。

全体的な雰囲気も2より好きです。シナリオに関しても。
やっぱりクレイトスの魅力って、いかつい残虐な性格なくせに家族を愛しているってとこだと思うんですよ。
今回の落日の悲愴曲は1の前の話なんで、家族を殺した悪夢と闘っているんですね。
終盤では娘への愛も見せたりして、いいパパって感じです。
1の時も悪夢に悩まされて、最後には再び家族を守ったりしてましたよね。
暴虐ながらも愛溢れる男。それがクレイトスだと思うのです。
でも2はひたすらゼウスを殺すということだけで動いていたじゃないですか。
しかも悪夢を消してくれないのに神にさせられたから大暴れしたら、やりすぎだと怒られたので頭に来たから復讐しに行くという感じで。
それってクレイトスの行動理念としては弱いと思うんですよ。
守るべきものなど何も無い、ただ復讐するだけだってんで。
だからクレイトスの弱さが無い。家族という弱点が。
それは、クレイトスの魅力を半減してると思います。
ううん、今になってようやく2よりも1の方が好きな理由がわかったような気がします。
シナリオはあまり意識していないと思っていたのですが、思ったよりも重要なんですね。

システムはいつも通りです。
ロードを感じさせない、コンティニューも一瞬。ユーザを意識した作りとなっています。
ただ、PSPのせいなのかはわかりませんが、ボタン連打をすると先行入力されているのか、行動が連続してしまうことが多々ありました。
そこは改善の余地ありというところでしょうか。クレイトスが思うように動いてくれない時があったので。
あと、ゼウスの小手が強すぎ。

ボス戦が少ないのも気になりましたね。特にでかいボスは最初のバジリスクしかいないので。
もっとあってもよかったなぁー。


総評としてまとめると、ファンなら買いです。
しかし、シリーズ初プレイの人にはどうでしょうかね。
いや、面白さは保証するのですが、いかんせんプレイ時間が短いんで。
値段的にどうかなと。でもPSPを持ってるなら買いですね。
自分みたいにこのためだけにPSPとゴッドオブウォーを買うのはよっぽどのファンじゃないとダメかと。
自分はかなり満足しています。
どうせならこれくらいのボリュームでいいのでもっと沢山出してくれないかと思っているくらいです。
てなわけでオススメ。


そういえばハデスの試練も1時間くらいでクリアしました。
相変わらずクリア後の試練関係は難しいです。
でも1や2の時よりはだいぶ簡単になっていました。

さて、GODモードをやるのはいつになるのやら…
  1. 2008/07/12(土) 12:16:33|
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