無駄に頑張る

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やっぱりバランスきつめ

ちょこちょこやっている天外魔境Ⅱ。ようやく絹を仲間にして因幡の砂神城を攻略したところです。
とにかくもう絹を仲間にするまでが辛かった。はまぐり姫のあたりなんて挫折しそうになりましたね。
そして大江山の名無しの十八番に大苦戦。非常に辛かった。
てなわけで、ちょっとずつ進んでいます。

ところで、DSで長時間プレイする時はどういう姿勢がいいんですかね?
携帯ゲームゆえ寝っころがってもきちんと座ってもプレイできることが利点なんですが、常に持ち続けなければならないので非常に疲れます。
かといってタッチペンでプレイしようものなら思うように進まないし。
メタルサーガの時はタッチペンオンリーなので置いてやったりしましたが、ボタン操作の場合はどうしても持たなくてはなりませんからね。
そしてこの初代DSの重さがじわじわと効いてくるんですよ。30分や1時間ならいいんでしょうが、2時間、3時間と時間が経過するにつれて段々疲れてきます。
これはDSではRPGは向かないということを示しているのでしょうかね。アクション等の短時間で出来るゲームならまだしも、数十時間プレイすることが前提のRPGでは辛いものがあるかもしれません。
ううむ、意外な携帯ゲーム機の弱点を発見しましたな。
やっぱりRPGはテレビ画面でやるのがベストだと思います。



今日のニュース

RPGでの自分の変な癖。習慣。  (Goonie!)
ドラクエやFFでアイテムがいくらでも持てるようになってからは装備品などを一切売りません。

あらゆる漫画をシグルイ風に語るスレ   (痕跡症候群)
15と37で吹き出した。

ここで終わっていれば神だったのに・・・という漫画  (痕跡症候群)
間違いなく北斗の拳。ラオウで終わってれば……

プレステでシステムが凄いゲーム  (カジ速)
俺屍。ここまでシステムに特化したゲームもすごい。違う意味で凄いのは里見の謎ですが。

大人が増えれば、ゲームビジネスの条件も変わる  (名前のない部屋)
確かに面白いと聞いてもプレイ時間が長いなら手は出しにくいですね。ゲームに何を求めるかにもよると思いますが。単純に面白さと言っても一人一人どこを面白いと感じるかが違いますからね。

  1. 2006/10/29(日) 00:05:25|
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