無駄に頑張る

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ペルソナ3開始じゃい!!

やっとペルソナ3が届きました。遅いよAmazon。

で、土日で18時間半やったので現在の状況と雑感を少し。(何回か全滅してるのでもう少し長くやってますが)

今は6月10日でついさっき風花のイベントが終わったところです。
もちろんタルタロスの方は登れるだけ登った状態です。(二つ目のエリアの最上階?40階ぐらいです)

なんていうか、最初はそんなに面白さを感じて無かったと思うんですが、気づいたらハマっていました。
結構面白いですよコレは。
RPGだけどRPGじゃないみたいですね。実際学園生活と探索は半々ぐらいですから。
だけど学園生活はあくまでも探索のためなんですよね。無理にやりたくないならやらなければいいだけだけど、やらないと探索時に辛くなってしまう。
でも学園生活はほとんどパターン化されますね。始めて2ヶ月でそう思うんだから残りを飽きずにやり続けられるのかな。
まあ、まだかなり面白いと思っていますけどね。

戦闘の方は何度か仲間のAIにカチンと来ましたね。せっかくダウンさせて敵の行動を封じてるのに、わざわざ攻撃して起こしちゃうんだもん。
あと、難易度はもちろんノーマルでやってるのですが、意外と戦闘がシビアです。先制攻撃されたら何も出来ずに死んだこともあります。
まあ、これぐらいの難易度はあった方がいいと思いますけどね。簡単よりかは。

それと仲間のペルソナを付け替えできないのは別にいいんですが、弱点を補う装備って出てくるんですかね?
出てこないとDDSみたいに終始相性を考えて戦闘に参加させないといけないわけですが。
しかも今回は一階に戻らないと編成が出来ないみたいですからね。まだ編成したことないけど。

とりあえず今のところ面白いです。ただ、万人受けするゲームではないような気もしますね。

しかも滅茶苦茶時間が掛かりそうです。はてさて、クリアーするのはいつになることやら。


今日のニュース

アーダン一人クリア(第10回)  (LOGIC&MATRIX
シグルイ軍最高。

15歳以上にお勧め。「ピンクのしおり」は健在です――かまいたちの夜×3   (ITmedia +D Games)
無理にピンクじゃなくていいから1にあったスパイ篇のような話がやりたい。あと不思議のペンションとか。

インタビュー:かまいたち3はファンへの挑戦状 中村光一チュンソフト社長  (名前のない部屋)
>>単に選択肢を潰していくだけでは、絶対にクリアできないようになっています。
実に面白そう。その挑戦、しかと受け取る。

ソラミミバイオ4  (朝目新聞)
オッパイノペラペラソース。個人的にバブルスがツボッた。

コミダス:花沢健吾インタビューその2 非モテはバーチャルを夢見る『ルサンチマン』  (ゴルゴ31)
この作者の魅力に気づいたのはボーイズ・オン・ザ・ランが始まってからでした。

『New スーパーマリオブラザーズ』がDSタイトル4本目のダブルミリオンタイトルに  (名前のない部屋)
さすがマリオといったところでしょうか。
  1. 2006/07/17(月) 02:31:21|
  2. ゲーム
  3. | トラックバック:0
  4. | コメント:2
<<完璧にハマッてる | ホーム | これが次世代機を越えた次世代機だ!>>

コメント

tonさん開始おめです。
疲労って満月前夜はないんですね・・・やってて気付きました。説明書には一言も書いてませんでしたが##この2ヶ月がかなり無駄になりましたTT

>>弱点を補う装備
今のところ回避上昇しか見てないですね・・・
なので相性を考えて出撃させてます。そのためLV差が結構ついてしまったりで大変です。好みの特技5個を継承させることの方がもっと大変ですけど><

  1. 2006/07/17(月) 18:18:00 |
  2. URL |
  3. kieth #-
  4. [ 編集]

kiethさんどうもです。
満月前夜は疲労が無いらしいですね。
でも自分はいつもその時までには探索や依頼を終わらせているんですよね。
だから疲労が無くてもあまり意味無いかも。

弱点の話ですが、ボス戦とかだったら相性を考えればいいだけなんですけどね。
それよりも通常時の戦闘が辛いかも。
何もせずに殺されたりしますから。
まあ、いつもシャドウを避けて探索してる自分が悪いんですけどね。
  1. 2006/07/18(火) 02:06:33 |
  2. URL |
  3. ton #-
  4. [ 編集]

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